Une game jam est un événement se déroulant généralement sur un weekend ou une semaine, pendant lequel les participants doivent réaliser un jeu. J’ai participé a de nombreuses jams, seul ou en équipe, comme la ludum dare ou encore la lowrezjam.Voici quelques un de mes projets, exclusivement sur Unity : Réalisé pour la ludum dare […]
Kairos est une aventure narative, dans laquelle votre objectif est de sauver Jude. Une fille qui à enduré des événements terrible, et qui songe maintenant le scuicide. Vous, en tant que « Wisp », un esprit qui supporte les dernières consciences de Jude, allez explorer les mémoires de Jude pour parler à son démon intérieur. Une créature […]
Métro Mania est un jeu de micro gestion et réflexion, de type Lemmings ou Theme Hospital, dans lequel le joueur est amené à superviser une gare peu équipée, et surtout mal agencée au niveau de l’accessibilité et de la sécurité. Il devra donc améliorer cette gare avec plusieurs éléments plaçables à sa disposition, pour l’adapter […]
Ce générateur de planètes low poly est un projet réalisé en solo. Il était destiné à être utilisé dans un projet de jeu, aujourd’hui abandonné.Je l’ai développé en C++, et j’ai utilisé Nazara engine pour réaliser le rendu des planètes générées. Pour réaliser ce générateur, je me suis grandement inspiré de cet article : http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/ […]
Barrel knight est un jeu android, développé au sein d’une équipe pluridisciplinaire de 7 étudiants, dans le cadre de ma formation au sein de Rubika. Le but était de créer un runner, pour mobile (Android), jouable à une seule main, en 2 Semaine. « Le dragon était la partie facile. Maintenant, il reste les escaliers… » Vous […]
Prehistoric dig est un jeu de plateforme et d’exploration minière développé à 2 programmeurs dans le cadre de ma formation au sein de Rubika, avec Superpowers. L’objectif du joueur est d’aller récupérer le dernier oeuf de dinosaure, caché au fond de la mine. Pour cela, il devra exploiter les différentes ressources pour les revendre, et […]
Awesome rogue est un projet abandonné de rogue like axé Shoot’em up en 2D vu de dessus, réalisé en solo et développé en C++, en utilisant principalement la SFML. Le joueur est lâché dans un donjon généré aléatoirement comportant un très grand nombre de salles. Dans 4 de ces salles sont présents 4 boss qu’il […]
Elkyos est un projet de RPG multijoueur, initialement conçu en tant que mod sur minecraft et développé au sein d’une petite équipe d’environ 10 personnes, sur leur temps libre. Bien qu’il soit resté sur des codes très similaires, avec une map en voxel et des gros pixels, le projet est aujourd’hui complètement autonome, avec son […]